《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

休闲 2026-06-04 14:55:11 9

《无主之地4》首席角色设计师Nick Thurston近日透露,无主这款即将上市的地总监之门射击掠夺游戏竟从CRPG大作《博德之门3》中获得了关键启发。尽管Gearbox的称构okx官网招牌系列与拉瑞安工作室的CRPG风格迥异,开发团队仍借鉴了《博德之门3》等RPG的建自角色成长自由度,重塑本作的由度职业系统。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

在近期Polygon专访中,对标Thurston坦言团队希望摆脱前作中某些角色“一招鲜”的博德设计局限。他特别称赞《博德之门3》和《流放之路》让玩家能自由实验不同流派的无主做法:“作为一个极致配装爱好者,我享受按照自己节奏打造终极build的地总监之门okx官网过程——但前作有些角色可塑性太单一了。”

这种新设计哲学将显著改变多人合作体验。称构过去选择相同角色的建自玩家往往殊途同归,而《无主之地4》中,由度同一个秘藏猎人将能发展出截然不同的对标战斗风格。“想象四位玩家都选阿蒙,博德却能玩出四种流派——这才是无主我心中的理想状态。”Thurston举例道。

《无主之地4》总监称:构建自由度对标《博德之门3》

《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),Switch 2版则将于2025年10月3日发售。

本文地址:http://qstc.ijjp3.cn/html/50a4699903.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

无法抗拒的酸辣诱惑:酸汤金针肥牛

《黑神话》制作人冯骥又上新闻联播 谈杭州发展

永远的蔚蓝星球死亡骑士技能介绍

国风卡牌能否成为新出路?回合制该如何破局?

未来平行世界MMORPG《Prism 2033》公布!

2023年网易游戏520线上发布会 5月20日19:30如约而至

玩家自制《荒野大镖客:救赎2》“亡灵梦魇”DLC海报

iOS17全新地图导航锁屏界面曝光!还能显示所有通知

友情链接